on()ハンドラ

Flash MXよりそれまでボタン専用だった「on()ハンドラ」が使用できるようになりました。

1.立体的な球を描きます。
2.MovieClipシンボルに変換し、MovieClipインスタンスに以下のスクリプトを記述します。


on(press){ /*マウスが押されたら*/
this.startDrag(); /*ドラッグを開始*/
}
on(release, releaseOutside){ /*マウスが離されたら*/
this.stopDrag(); /*ドラッグを中止する*/
}


3.Ctrl+Enter(ムービープレビュー)を実行します。
4.→完成Movieを見る