2006-06-01から1ヶ月間の記事一覧

のテンプレートの種類3

テンプレートモジュール 別のテンプレートの中からMTタグを使って呼び出すことにより、テンプレートの中にテンプレートモジュールの内容を埋め込むことが出来る。「DreamWeaverのライブラリ」や「Flashでいうところのライブラリ」のようなもの。 サーチテン…

のテンプレートの種類2

アーカイブテンプレート アーカイブテンプレートとは、特定のファイルを指定して出力するのではなく、各記事の雛形をあらかじめ決めておいて、複数のファイルを出力する仕組みがある。出力されたデータはアーカイブのディレクトリに保存される。 アーカイブ…

のテンプレートの種類1

インデックステンプレート…ファイル名を指定して、動的な中身を持つものを作成するのに向いている。トップページ(index.html)などがあげられる。 MovableTypeインストール時に標準で入っているインデックステンプレートは以下の通り Atom Index…「atom.xml…

トラックバック

MTPings…トラックバックの一覧 MTPingTitle…トラックバックしてきた相手のエントリーのタイトル MTPingURL…トラックバックしてきた相手のエントリーのURL MTPingExcerpt…トラックバックしてきた相手のエントリーの概要 MTPingDate…トラックバックしてきた日付…

カテゴリー

MTCategories…カテゴリーとそれに属する一覧 MTCategoryID…カテゴリーのID MTCategoryLabel…カテゴリーの名前 MTCategoryDescription…カテゴリーの説明 MTArchiveList…アーカイブに応じた一覧 MTArchiveDate…アーカイブの最初の日付 MTArchiveCategory…アー…

コメントタグ

MTComments…コメントの一覧 MTCommentAuthor…コメントを投稿した人の名前 MTCommentEmail…コメント投稿した人のEmailアドレス MTCommentURL…コメントを投稿した人のURL MTCommentBody…コメントの内容 MTCommentDate…コメントを投稿した日付

タグの種類

Weblogのデータに関するタグ MTBlogName:ウェブログの名前 MTBlogDescription:ウェブログの説明 MTBlogURL:ウェブログの絶対URL MTBlogArchiveURL:ウェブログのアーカイブURL エントリーに関するタグ MTEntries…エントリーのリスト(コンテナタグ)属性…

向けのXML

MovableTypeで使用するためのXML XML宣言をしたものを使う Flashで使用することを考え、タグ名と属性名は半角英字で記述する タグ名、属性名にFlashの予約語は使用しない MovableTypeのテンプレートは「MTタグ」と呼ばれるタグとそのまま出力されるテキスト…

で使用可能な文字

XML

XMLではUNICODEの各文字をサポートしている。半角英数字以外の文字も使用可能であるが、Flashで読み込んで使用する場合のことも考えて、半角英数字のみで記述していった方がいい。 タグを記述していく時には、Flashの予約語を使わないように注意する。

のルール

XML

拡張子は「.xml」として保存する 拡張子は「.xml」として保存する利点は、標準的な拡張子なのでダブルクリックした際、ブラウザで開くことが出来る。 XML宣言をする 文章の先頭に?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?と記述する。これはXML宣言といい、こ…

クラス

サーバーとマシンとのXML文章の送受信、XMLデータの作成、参照、代入、追加、削除を行うもの。 インスタンスはnew演算子で生成し、戻り値を変数に代入。そしてこの変数をXMLインスタンスとして使用する。XML文章は、XML宣言、DOCTYPE宣言、XML文章本体から成…

画質の変更

1.Flashに取り込んだ写真は、自動的に圧縮設定がされる。 2.JPEGで読み込まれた写真の画質を上げる方法は、ライブラリ内の画質を上げたい写真をダブルクリックして、ビットマッププロパティを表示させる。 3.「読み込んだJPEGデータを使用する」のチェックを…

プログレスバー

1.前回作成したテキストMovieClipの中に、MovieClipを作成する。 2.新規MovieClipは、中心点を左に設定したものにする。名前は「progressbar_mc」としておく。 3.そのMovieClipの1フレーム目に以下のスクリプトを記述。 length = _width/100; function setB…

%表示

1.MovieClipシンボルを作成する。シンボル内にテキストボックスを配置する。この際テキストボックスは「ダイナミックテキスト」に設定しておく。 2.そしてそのテキストボックスに変数をつける。gDownloadとします。頭の「g」はグローバル変数であることを表…

単純なプリロード

1.メインのタイムラインの1フレーム目には文字「Now Loading」と文字を表示する。 2.新規レイヤーを作成し、2フレーム目にキーフレームを挿入。そこに以下のスクリプトを記述する。 if(_framesloaded >=_totalflames){ this.gotoAndPlay(3); /*データのダ…

プログレスバー

読み込み中画面にプログレスバーを設置しようかと思っています。今まで制作したサイトはそんなに重たくないデータだったのですが、FLASHでサイトを制作するとなると、プログレスバーの設置は必要です。 次回からその制作に入りたいと思います。

ドキュメントサイズ

まず制作するサイトのサイズを決めたいと思います。 XGAやSXGAのサイトが多くなってきましたが、アクセシビリティを考慮してやはりSVGA(800px×600px)にしたいと思います。 解説 モニタのサイズ(単位はピクセル) VGA 640×480 SVGA 800×600 XGA 1024×768 S…

自社ホームページもある程度完成したので、そろそろ自分のページ作成を再開しようかと思っています。 そこでサイトのリニューアルを検討中。今現在、XHTML+CSS版でのページとFLASH版でのページ、2パターン作ろうかなと思案中。 今後このブログでは、FLASH版…

左右のバランスの設定

□.getPan(); /*サウンドの左右バランスを調べる*/ □.setPan(○); /*サウンドの左右バランスを設定*/○(パンレベル)の数値は-100〜100の整数。-100は左チャンネルのみ、100は右チャンネルのみ、0は左右チャンネルを均等にする。 my_sound.setVolume(0); /*ボ…

サウンドの音量設定

○.getVolume(); /*現在のサウンドの音量を調べる*/()内の数値は0〜100の整数 ○.setVolume(□); /*サウンドの音量を設定*/ □は音量の値。数値は0〜100の整数。 my_sound.setVolume(60); /*ボリュームの数値を60に設定する*/

サウンドの再生、停止

□.start(▲,○); /*サウンドの再生*/ □.stop(×); /*サウンドの停止*/ stopAllSounds(); /*ムービー上の全てのサウンドを停止*/解説 □.start(▲,○);…□のサウンドを再生する。▲は再生開始位置(秒)と○はループ回数を指定できる。 □.stop(×);…□のサウンドを停止す…

ライブラリからの読み込み

ライブラリ内のサウンドをSoundインスタンスに割り当てる。ライブラリからの読み込みには、リンケージ識別子を設定する必要がある。識別子は半角英数字およびアンダースコア、ドル記号でつける。 「リンケージプロパティ」ダイアログボックスは、「ライブラ…